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#1 Le 21/04/2020, à 08:48

P'skhal
Explorateur
Lieu : Au-delà du portail
Inscription : Le 18/08/2016,
Messages : 37 104

Trivabble continue à évoluer

raphj a écrit :

Trivabble est un jeu de Scrabble en ligne que j’ai commencé en 2016 pour que les membres éparpillés de ma famille puissent jouer ensemble.

preview

Les critères :

    le plus simple à utiliser qui soit, si possible sans inscription;
    fonctionnant au moins sur GNU/Linux, Windows et iPad;
    idéalement, c’est libre.

J’ai fini par écrire mon propre jeu, sous licence libre AGPL. Je l’ai mis en place sur mon serveur, et je l’ai plus ou moins laissé tourner et oublié. Puis, il y a environ trois semaines, j’ai commencé à recevoir des courriels de remerciements, et quelques rapports de bogues et demandes de fonctionnalités. Je me suis dit que c’était le moment idéal pour donner à ce jeu un peu d’amour et ces derniers week‑ends, j’ai travaillé sur le jeu. On pourrait voir cette dépêche comme la présentation d’une nouvelle version, mais je n’ai jamais réfléchi sérieusement à comment gérer les versions.
Principe du jeu

On lance le jeu, on donne son nom et c’est parti pour jouer. On peut rejoindre d’autres personnes en renseignant un code de partie affiché dans la page.

Il n’y a pas de règle implémentée. Le jeu fournit une zone de discussion en ligne, un sac de pièces et un plateau commun, un chevalet pour chaque joueur et les gens font ce qu’ils veulent avec. Ils pourront jouer au Scrabble, mais s’ils veulent se faire un Speed Trivabble où les joueurs jouent leurs pièces le plus vite possible, ou s’ils veulent faire des dessins avec leurs pièces sur le plateau, rien ne les en empêche — mais qu’est‑ce que le Speed Trivabble? Un jeu dont les règles restent à inventer.:-P

Et c'est sur LinuxFr.org


“ Aujourd'hui plus qu'hier et bien moins que demain „

P'skhal

#1 Le 21/04/2020, à 08:48

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raphj a écrit :

Trivabble est un jeu de Scrabble en ligne que j’ai commencé en 2016 pour que les membres éparpillés de ma famille puissent jouer ensemble.

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Les critères :

    le plus simple à utiliser qui soit, si possible sans inscription;
    fonctionnant au moins sur GNU/Linux, Windows et iPad;
    idéalement, c’est libre.

J’ai fini par écrire mon propre jeu, sous licence libre AGPL. Je l’ai mis en place sur mon serveur, et je l’ai plus ou moins laissé tourner et oublié. Puis, il y a environ trois semaines, j’ai commencé à recevoir des courriels de remerciements, et quelques rapports de bogues et demandes de fonctionnalités. Je me suis dit que c’était le moment idéal pour donner à ce jeu un peu d’amour et ces derniers week‑ends, j’ai travaillé sur le jeu. On pourrait voir cette dépêche comme la présentation d’une nouvelle version, mais je n’ai jamais réfléchi sérieusement à comment gérer les versions.
Principe du jeu

On lance le jeu, on donne son nom et c’est parti pour jouer. On peut rejoindre d’autres personnes en renseignant un code de partie affiché dans la page.

Il n’y a pas de règle implémentée. Le jeu fournit une zone de discussion en ligne, un sac de pièces et un plateau commun, un chevalet pour chaque joueur et les gens font ce qu’ils veulent avec. Ils pourront jouer au Scrabble, mais s’ils veulent se faire un Speed Trivabble où les joueurs jouent leurs pièces le plus vite possible, ou s’ils veulent faire des dessins avec leurs pièces sur le plateau, rien ne les en empêche — mais qu’est‑ce que le Speed Trivabble? Un jeu dont les règles restent à inventer.:-P

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